class documentation
class ChartThreeDFormat:
チャートの3Dフォーマット効果を扱うクラスです。
| Method | get |
下の奥行きの高さを取得します。 |
| Method | get |
下の奥行きのタイプを取得します。 |
| Method | get |
下の奥行きの幅を取得します。 |
| Method | get |
上の奥行きの高さを取得します。 |
| Method | get |
上の奥行きのタイプを取得します。 |
| Method | get |
上の奥行きの幅を取得します。 |
| Method | get |
光源の角度を取得します。 |
| Method | get |
プリセットされたカメラ種類を取得します。 |
| Method | get |
プリセットされた光源効果を取得します。 |
| Method | get |
プリセットされた光源方向を取得します。 |
| Method | get |
プリセットされたマテリアル種類を取得します。 |
| Method | set |
下の奥行きを設定します。 |
| Method | set |
上の奥行きを設定します。 |
| Method | set |
光源を設定します。 |
| Method | set |
プリセットされたカメラ種類を設定します。 |
| Method | set |
プリセットされた光源方向をを設定します。 |
| Method | set |
プリセットされたマテリアル種類を設定します。 |
def setBevelBottom(self, bevelType:
enums.XlBevelType, bevelBottomWidth: float = -1.0, bevelBottomHeight: float = -1.0):
¶
下の奥行きを設定します。
| Parameters | |
bevelXlBevelType | 下の奥行きの種類 |
bevelfloat, optional | 下の奥行きの幅 |
bevelfloat, optional | 下の奥行きの高さ |
def setBevelTop(self, bevelType:
enums.XlBevelType, bevelTopWidth: float = -1.0, bevelTopHeight: float = -1.0):
¶
上の奥行きを設定します。
| Parameters | |
bevelXlBevelType | 上の奥行きの種類 |
bevelfloat, optional | 上の奥行きの幅 |
bevelfloat, optional | 上の奥行きの高さ |
def setLighting(self, lighting:
enums.XlLightRigType = enums.XlLightRigType.LightRigThreePoint, angle: float = 0.0):
¶
光源を設定します。
| Parameters | |
lighting:XlLightRigType, optional | プリセットされた光源効果(既定値:threePt) |
angle:float, optional | 光源の角度(0.0~359.9 既定値:0.0) |
def setPresetMaterial(self, material:
enums.XlPresetMaterial = enums.XlPresetMaterial.MaterialMatte):
¶
プリセットされたマテリアル種類を設定します。
| Parameters | |
material:XlPresetMaterial, optional | プリセットされたマテリアル種類(既定値:艶のない) |