Class: RubyOSBXL::Enums::XlPresetCamera
- Inherits:
-
T::Enum
- Object
- T::Enum
- RubyOSBXL::Enums::XlPresetCamera
- Defined in:
- lib/rubyosbxl.rb
Overview
XlPresetCamera列挙体
Instance Attribute Summary collapse
-
#CameraIsometricBottomDown ⇒ Object
等角投影 : 下向き、右下がり.
-
#CameraIsometricBottomUp ⇒ Object
等角投影 : 下向き、右上がり.
-
#CameraIsometricLeftDown ⇒ Object
等角投影 : 左向き、右下がり.
-
#CameraIsometricLeftUp ⇒ Object
等角投影 : 左向き、右上がり.
-
#CameraIsometricOffAxis1Left ⇒ Object
等角投影 : 不等角投影 1、左.
-
#CameraIsometricOffAxis1Right ⇒ Object
等角投影 : 不等角投影 1、右.
-
#CameraIsometricOffAxis1Top ⇒ Object
等角投影 : 不等角投影 1、上.
-
#CameraIsometricOffAxis2Left ⇒ Object
等角投影 : 不等角投影 2、左.
-
#CameraIsometricOffAxis2Right ⇒ Object
等角投影 : 不等角投影 2、右.
-
#CameraIsometricOffAxis2Top ⇒ Object
等角投影 : 不等角投影 2、上.
-
#CameraIsometricOffAxis3Bottom ⇒ Object
等角投影 : 不等角投影 3、下.
-
#CameraIsometricOffAxis3Left ⇒ Object
等角投影 : 不等角投影 3、左.
-
#CameraIsometricOffAxis3Right ⇒ Object
等角投影 : 不等角投影 3、右.
-
#CameraIsometricOffAxis3Top ⇒ Object
等角投影 : 不等角投影 3、上.
-
#CameraIsometricOffAxis4Bottom ⇒ Object
等角投影 : 不等角投影 4、下.
-
#CameraIsometricOffAxis4Left ⇒ Object
等角投影 : 不等角投影 4、左.
-
#CameraIsometricOffAxis4Right ⇒ Object
等角投影 : 不等角投影 4、右.
-
#CameraIsometricOffAxis4Top ⇒ Object
等角投影 : 不等角投影 4、上.
-
#CameraIsometricRightDown ⇒ Object
等角投影 : 右向き、右下がり.
-
#CameraIsometricRightUp ⇒ Object
等角投影 : 右向き、右上がり.
-
#CameraIsometricTopDown ⇒ Object
等角投影 : 上向き、右下がり.
-
#CameraIsometricTopUp ⇒ Object
等角投影 : 上向き、右上がり.
-
#CameraLegacyObliqueBottom ⇒ Object
レガシ斜投影 : 下.
-
#CameraLegacyObliqueBottomLeft ⇒ Object
レガシ斜投影 : 左下.
-
#CameraLegacyObliqueBottomRight ⇒ Object
レガシ斜投影 : 右下.
-
#CameraLegacyObliqueFront ⇒ Object
レガシ斜投影 : 前.
-
#CameraLegacyObliqueLeft ⇒ Object
レガシ斜投影 : 左.
-
#CameraLegacyObliqueRight ⇒ Object
レガシ斜投影 : 右.
-
#CameraLegacyObliqueTop ⇒ Object
レガシ斜投影 : 上.
-
#CameraLegacyObliqueTopLeft ⇒ Object
レガシ斜投影 : 左上.
-
#CameraLegacyObliqueTopRight ⇒ Object
レガシ斜投影 : 右上.
-
#CameraLegacyPerspectiveBottom ⇒ Object
レガシ透視投影 : 下.
-
#CameraLegacyPerspectiveBottomLeft ⇒ Object
レガシ透視投影 : 左下.
-
#CameraLegacyPerspectiveBottomRight ⇒ Object
レガシ透視投影 : 右下.
-
#CameraLegacyPerspectiveFront ⇒ Object
レガシ透視投影 : 前.
-
#CameraLegacyPerspectiveLeft ⇒ Object
レガシ透視投影 : 左.
-
#CameraLegacyPerspectiveRight ⇒ Object
レガシ透視投影 : 右.
-
#CameraLegacyPerspectiveTop ⇒ Object
レガシ透視投影 : 上.
-
#CameraLegacyPerspectiveTopLeft ⇒ Object
レガシ透視投影 : 左上.
-
#CameraLegacyPerspectiveTopRight ⇒ Object
レガシ透視投影 : 右上.
-
#CameraObliqueBottom ⇒ Object
斜投影 : 下.
-
#CameraObliqueBottomLeft ⇒ Object
斜投影 : 左下.
-
#CameraObliqueBottomRight ⇒ Object
斜投影 : 右下.
-
#CameraObliqueLeft ⇒ Object
斜投影 : 左.
-
#CameraObliqueRight ⇒ Object
斜投影 : 右.
-
#CameraObliqueTop ⇒ Object
斜投影 : 上.
-
#CameraObliqueTopLeft ⇒ Object
斜投影 : 左上.
-
#CameraObliqueTopRight ⇒ Object
斜投影 : 右上.
-
#CameraOrthographicFront ⇒ Object
正射投影 : 前.
-
#CameraPerspectiveAbove ⇒ Object
透視投影 : 上.
-
#CameraPerspectiveAboveLeftFacing ⇒ Object
透視投影 : 左上前面.
-
#CameraPerspectiveAboveRightFacing ⇒ Object
透視投影 : 右上前面.
-
#CameraPerspectiveBelow ⇒ Object
透視投影 : 下.
-
#CameraPerspectiveContrastingLeftFacing ⇒ Object
透視投影コントラスト : 左前面.
-
#CameraPerspectiveContrastingRightFacing ⇒ Object
透視投影コントラスト : 右前面.
-
#CameraPerspectiveFront ⇒ Object
透視投影 : 前.
-
#CameraPerspectiveHeroicExtremeLeftFacing ⇒ Object
透視投影強調 : 左前面.
-
#CameraPerspectiveHeroicExtremeRightFacing ⇒ Object
透視投影強調 : 右前面.
-
#CameraPerspectiveHeroicLeftFacing ⇒ Object
透視投影 : 左前面.
-
#CameraPerspectiveHeroicRightFacing ⇒ Object
透視投影 : 右前面.
-
#CameraPerspectiveLeft ⇒ Object
透視投影 : 左.
-
#CameraPerspectiveRelaxed ⇒ Object
透視投影 : 緩い傾斜.
-
#CameraPerspectiveRelaxedModerately ⇒ Object
透視投影 : 中程度の傾斜.
-
#CameraPerspectiveRight ⇒ Object
透視投影 : 右.
-
#PresetCameraNone ⇒ Object
カメラなし.
Instance Attribute Details
#CameraIsometricBottomDown ⇒ Object
等角投影 : 下向き、右下がり
#CameraIsometricBottomUp ⇒ Object
等角投影 : 下向き、右上がり
#CameraIsometricLeftDown ⇒ Object
等角投影 : 左向き、右下がり
#CameraIsometricLeftUp ⇒ Object
等角投影 : 左向き、右上がり
#CameraIsometricOffAxis1Left ⇒ Object
等角投影 : 不等角投影 1、左
#CameraIsometricOffAxis1Right ⇒ Object
等角投影 : 不等角投影 1、右
#CameraIsometricOffAxis1Top ⇒ Object
等角投影 : 不等角投影 1、上
#CameraIsometricOffAxis2Left ⇒ Object
等角投影 : 不等角投影 2、左
#CameraIsometricOffAxis2Right ⇒ Object
等角投影 : 不等角投影 2、右
#CameraIsometricOffAxis2Top ⇒ Object
等角投影 : 不等角投影 2、上
#CameraIsometricOffAxis3Bottom ⇒ Object
等角投影 : 不等角投影 3、下
#CameraIsometricOffAxis3Left ⇒ Object
等角投影 : 不等角投影 3、左
#CameraIsometricOffAxis3Right ⇒ Object
等角投影 : 不等角投影 3、右
#CameraIsometricOffAxis3Top ⇒ Object
等角投影 : 不等角投影 3、上
#CameraIsometricOffAxis4Bottom ⇒ Object
等角投影 : 不等角投影 4、下
#CameraIsometricOffAxis4Left ⇒ Object
等角投影 : 不等角投影 4、左
#CameraIsometricOffAxis4Right ⇒ Object
等角投影 : 不等角投影 4、右
#CameraIsometricOffAxis4Top ⇒ Object
等角投影 : 不等角投影 4、上
#CameraIsometricRightDown ⇒ Object
等角投影 : 右向き、右下がり
#CameraIsometricRightUp ⇒ Object
等角投影 : 右向き、右上がり
#CameraIsometricTopDown ⇒ Object
等角投影 : 上向き、右下がり
#CameraIsometricTopUp ⇒ Object
等角投影 : 上向き、右上がり
#CameraLegacyObliqueBottom ⇒ Object
レガシ斜投影 : 下
#CameraLegacyObliqueBottomLeft ⇒ Object
レガシ斜投影 : 左下
#CameraLegacyObliqueBottomRight ⇒ Object
レガシ斜投影 : 右下
#CameraLegacyObliqueFront ⇒ Object
レガシ斜投影 : 前
#CameraLegacyObliqueLeft ⇒ Object
レガシ斜投影 : 左
#CameraLegacyObliqueRight ⇒ Object
レガシ斜投影 : 右
#CameraLegacyObliqueTop ⇒ Object
レガシ斜投影 : 上
#CameraLegacyObliqueTopLeft ⇒ Object
レガシ斜投影 : 左上
#CameraLegacyObliqueTopRight ⇒ Object
レガシ斜投影 : 右上
#CameraLegacyPerspectiveBottom ⇒ Object
レガシ透視投影 : 下
#CameraLegacyPerspectiveBottomLeft ⇒ Object
レガシ透視投影 : 左下
#CameraLegacyPerspectiveBottomRight ⇒ Object
レガシ透視投影 : 右下
#CameraLegacyPerspectiveFront ⇒ Object
レガシ透視投影 : 前
#CameraLegacyPerspectiveLeft ⇒ Object
レガシ透視投影 : 左
#CameraLegacyPerspectiveRight ⇒ Object
レガシ透視投影 : 右
#CameraLegacyPerspectiveTop ⇒ Object
レガシ透視投影 : 上
#CameraLegacyPerspectiveTopLeft ⇒ Object
レガシ透視投影 : 左上
#CameraLegacyPerspectiveTopRight ⇒ Object
レガシ透視投影 : 右上
#CameraObliqueBottom ⇒ Object
斜投影 : 下
#CameraObliqueBottomLeft ⇒ Object
斜投影 : 左下
#CameraObliqueBottomRight ⇒ Object
斜投影 : 右下
#CameraObliqueLeft ⇒ Object
斜投影 : 左
#CameraObliqueRight ⇒ Object
斜投影 : 右
#CameraObliqueTop ⇒ Object
斜投影 : 上
#CameraObliqueTopLeft ⇒ Object
斜投影 : 左上
#CameraObliqueTopRight ⇒ Object
斜投影 : 右上
#CameraOrthographicFront ⇒ Object
正射投影 : 前
#CameraPerspectiveAbove ⇒ Object
透視投影 : 上
#CameraPerspectiveAboveLeftFacing ⇒ Object
透視投影 : 左上前面
#CameraPerspectiveAboveRightFacing ⇒ Object
透視投影 : 右上前面
#CameraPerspectiveBelow ⇒ Object
透視投影 : 下
#CameraPerspectiveContrastingLeftFacing ⇒ Object
透視投影コントラスト : 左前面
#CameraPerspectiveContrastingRightFacing ⇒ Object
透視投影コントラスト : 右前面
#CameraPerspectiveFront ⇒ Object
透視投影 : 前
#CameraPerspectiveHeroicExtremeLeftFacing ⇒ Object
透視投影強調 : 左前面
#CameraPerspectiveHeroicExtremeRightFacing ⇒ Object
透視投影強調 : 右前面
#CameraPerspectiveHeroicLeftFacing ⇒ Object
透視投影 : 左前面
#CameraPerspectiveHeroicRightFacing ⇒ Object
透視投影 : 右前面
#CameraPerspectiveLeft ⇒ Object
透視投影 : 左
#CameraPerspectiveRelaxed ⇒ Object
透視投影 : 緩い傾斜
#CameraPerspectiveRelaxedModerately ⇒ Object
透視投影 : 中程度の傾斜
#CameraPerspectiveRight ⇒ Object
透視投影 : 右
#PresetCameraNone ⇒ Object
カメラなし