パッケージ com.osboffice.osbxl.chart

クラス ChartThreeDFormatWrapper

java.lang.Object
com.osboffice.osbxl.chart.ChartThreeDFormatWrapper

public class ChartThreeDFormatWrapper extends Object
チャートの3Dフォーマット効果を扱うクラスです。
  • メソッドの詳細

    • getBevelBottomWidth

      public float getBevelBottomWidth()
      下の奥行きの幅を取得します。
      戻り値:
      下の奥行きの幅
    • getBevelBottomHeight

      public float getBevelBottomHeight()
      下の奥行きの高さを取得します。
      戻り値:
      下の奥行きの高さ
    • getBevelBottomType

      public XlBevelType getBevelBottomType()
      下の奥行きのタイプを取得します。
      戻り値:
      下の奥行きのタイプ
    • setBevelBottom

      public void setBevelBottom(XlBevelType bevelType, float bevelBottomWidth, float bevelBottomHeight)
      下の奥行きを設定します。
      パラメータ:
      bevelType - 下の奥行きの種類
      bevelBottomWidth - 下の奥行きの幅
      bevelBottomHeight - 下の奥行きの高さ
    • setBevelBottom

      public void setBevelBottom(XlBevelType bevelType, float bevelBottomWidth)
      下の奥行きを設定します(下の奥行きの高さ:自動設定)。
      パラメータ:
      bevelType - 下の奥行きの種類
      bevelBottomWidth - 下の奥行きの幅
    • setBevelBottom

      public void setBevelBottom(XlBevelType bevelType)
      下の奥行きを設定します(下の奥行きの高さ:自動設定、下の奥行きの幅:自動設定)。
      パラメータ:
      bevelType - 下の奥行きの種類
    • getBevelTopWidth

      public float getBevelTopWidth()
      上の奥行きの幅を取得します。
      戻り値:
      上の奥行きの幅
    • getBevelTopHeight

      public float getBevelTopHeight()
      上の奥行きの高さを取得します。
      戻り値:
      上の奥行きの高さ
    • getBevelTopType

      public XlBevelType getBevelTopType()
      上の奥行きのタイプを取得します。
      戻り値:
      上の奥行きのタイプ
    • setBevelTop

      public void setBevelTop(XlBevelType bevelType, float bevelTopWidth, float bevelTopHeight)
      上の奥行きを設定します。
      パラメータ:
      bevelType - 上の奥行きの種類
      bevelTopWidth - 上の奥行きの幅
      bevelTopHeight - 上の奥行きの高さ
    • setBevelTop

      public void setBevelTop(XlBevelType bevelType, float bevelTopWidth)
      上の奥行きを設定します(下の奥行きの高さ:自動設定)。
      パラメータ:
      bevelType - 上の奥行きの種類
      bevelTopWidth - 上の奥行きの幅
    • setBevelTop

      public void setBevelTop(XlBevelType bevelType)
      上の奥行きを設定します(上の奥行きの高さ:自動設定、上の奥行きの幅:自動設定)。
      パラメータ:
      bevelType - 上の奥行きの種類
    • getPresetMaterial

      public XlPresetMaterial getPresetMaterial()
      プリセットされたマテリアル種類を取得します。
      戻り値:
      プリセットされたマテリアル種類
    • setPresetMaterial

      public void setPresetMaterial(XlPresetMaterial material)
      プリセットされたマテリアル種類を設定します。
      パラメータ:
      material - プリセットされたマテリアル種類
    • setPresetMaterial

      public void setPresetMaterial()
      プリセットされたマテリアル種類を自動設定します。
    • getPresetCamera

      public XlPresetCamera getPresetCamera()
      プリセットされたカメラ種類を取得します。
      戻り値:
      プリセットされたカメラ種類
    • setPresetCamera

      public void setPresetCamera(XlPresetCamera camera)
      プリセットされたカメラ種類を設定します。
      パラメータ:
      camera - プリセットされたカメラ種類
    • getPresetLighting

      public XlLightRigType getPresetLighting()
      プリセットされた光源効果を取得します。
      戻り値:
      プリセットされた光源効果
    • getLightAngle

      public float getLightAngle()
      光源の角度を取得します。
      戻り値:
      光源の角度
    • getPresetLightingDirection

      public XlPresetLightingDirection getPresetLightingDirection()
      プリセットされた光源方向を取得します。
      戻り値:
      プリセットされた光源方向
    • setPresetLightingDirection

      public void setPresetLightingDirection(XlPresetLightingDirection direction)
      プリセットされた光源方向をを設定します。
      パラメータ:
      direction - プリセットされた光源方向
    • setLighting

      public void setLighting(XlLightRigType lighting, float angle)
      光源を設定します。
      パラメータ:
      lighting - プリセットされた光源効果
      angle - 光源の角度
    • setLighting

      public void setLighting(XlLightRigType lighting)
      光源を設定します(光源の角度:自動設定)。
      パラメータ:
      lighting - プリセットされた光源効果
    • setLighting

      public void setLighting()
      光源を設定します(光源効果:自動設定、光源の角度:自動設定)。